Populate:Terrain 1.0: скрипт для создания ландшафта

Выпущен скрипт Populate:Terrain от австралийского разработчика Marc Lorenz. Отличие этого скрипта от подобных плагинов в том, что Populate:Terrain не только может преобразовывать векторные контуры в ландшафт, но и исправляет сетку импортированной модели из CAD-программ строго на четырёхугольные полигоны.

Скрипт Populate:Terrain доступен для 3ds Max 2010 и выше.
Скачать его можно
тут.